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 Clã Akimichi

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Tulio
Kage
Kage
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Masculino
Número de Mensagens : 423
Idade : 19
Vila : Konoha
Bandana :
Personagem : Kakashi
Elemento : Katon
2º Elemento : Raiton
3º Elemento : Fuuton
4º Elemento : Suiton
Portões de Chakra : 8º Portão
Arma :
2º Arma :
Animal :
Bijju :
Doujutsu :
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1º Jutsu Elemental :
2º Jutsu Elemental :
3º Jutsu Elemental :
4º Jutsu Elemental :
Selo Amaldiçoado :
Chakra :
100 / 100100 / 100

Vida :
100 / 100100 / 100

Alerta :
0 / 1000 / 100

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Data de inscrição : 02/02/2009

Ficha Ninja
Jutsus:
Status de Batalha:
Status:

MensagemAssunto: Clã Akimichi   Sex Fev 06, 2009 8:59 pm

-Clã Akimichi-

Historia:
Os
membros do clã Akimichi são especialistas em usar seus corpos obesos em
sua vantagem. Um dos mais famosos ataques é o Baika no Jutsu, que dobra
o peso do usuário, que transforma o ninja em uma grande esfera. Depois
desta transformação, o ninja ataca girando seu corpo contra o oponente
em uma velocidade extremamente grande. No momento, Chouji é o mais
popular membro deste grupo. O Chouji possui como marca um redemoinho
nas bochechas, talvez o símbolo esteja relacionado com o movimento de
seus ataques.
Este clã também possui técnicas que são reveladas após
tomarem pílulas que aumentam sua força. Em ordem da mais fraca pra mais
forte, seria respectivamente, pílula verde, amarela e vermelha. Sendo a
vermelha uma pílula que compromete a vida do usuário, após elevar 100
vezes a força do mesmo.



Jutsus:

Ninjutsus:

Rank D:

Baika no Jutsu:
Aumenta
o tamanho do corpo, apenas membros do clã Aikimichi podem usá-lo. Esse
Jutsu aumenta a resistencia do usuario, consideravelmente, porém sua
agilidade e habilidade sofrem redutores de 1 ponto. Gasta 30 de chakra.
Dura 5 turnos.

Rank C:

Bunbun Baika no Jutsu:
Uma
habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma peça
específica do corpo. Aumenta chances de ataque e bloqueio em 10%, assim
como o dano. Consome 10 chakra por golpe.

Rank B:

Chou Baika no Jutsu:
Uma
versão avançada da habilidade de aumentar o tamanho (Baika no Jutsu),
só que em vez de transformá-lo numa bola, multiplica o tamanho e o peso
de um indivíduo comparável a um edifício grande. O oponente ganha um
redutor de 20% em tentativas de esquiva e defesa, sem contar que a
força do usuário sobe em 2 pontos. Dura 3 turnos. Consome 40 de chakra.

Taijutsus:

Rank D:

Nikudan Senshan:
Usado
depois do Baika no Jutsu, onde se encolhe seus membros e deles sai
chackra, usado como turbinas, que fazem o usuario ir rolando na direçao
do inimigo.. Usa muitas calorias. Muito difícil de ser esquivado ou
defendido. O usuário desta técnica fica extremamente rápido devido a
sua rotação, como se tivesse agilidade um ponto maior. Consome 6 de
chackra por turno.

Rank C:

Nikudan Hari Sensha:
Usando
o Baika no Jutsu e em seguida o Nikudan Sensha, o ninja põe kunais
amarradas em seu corpo, para que quando ele virar uma bola ela ganhe
espinhos com as kunais. Corta qualquer coisa que chegar perto.
Consome 5 chakra por golpe.

Harite Chou:
Depois
de usar o Bubun Baika no Jutsu, o Akimichi aumenta o tamanho da mão,
acumula chakra nas palmas das mãos e ataca seu inimigo com um poderoso
tapa. Consome 10 chakra por golpe.

Rank A:

Choukaihou:
Um
ninjutsu que só pode ser usado pelo Clã Aikimichi. Após usar uma pílula
de comida vermelha e aumentar seu poder, o ninja converte toda suas
calorias em puro Chakra, que visível na forma de lindas asas de
borboleta. Após converter suas ultimas calorias em chakra, o ninja
perde muito peso, se tornando muito magro, temporariamente até se
recuperar totalmente.
Nesse momento apenas um soco concentrado do
usuário é capaz de abrir crateras no chão com chackra concentrado.
Mortal tanto para o usuário quanto para seu inimigo, essa técnica é
suicida, pouquíssima chance de sobrevivência mas com uma ótima ajuda
medica há alguma chance. Consome todo o chakra do usuário ao terminar
de usar. O dano total e velocidade do ataque depende da quantidade de
chakra gasta nele. Após esse jutsu o usuário fica com somente 2% de HP.
Esse jutsu só pode ser usado enquanto houver metade do HP ou menos.
Funciona
como um portão: Usuário libera 200 pontos de chackra que podem ser
usados tanto para ir mais rápido como pra causar dano.

Integrantes:

Sannins:

ANBUs:

Jounnins:

Chuunins:

Gennins:

Estudantes da Academia:
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