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 Clã Taiyoo

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Tulio
Kage
Kage
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Masculino
Número de Mensagens : 423
Idade : 20
Vila : Konoha
Bandana :
Personagem : Kakashi
Elemento : Katon
2º Elemento : Raiton
3º Elemento : Fuuton
4º Elemento : Suiton
Portões de Chakra : 8º Portão
Arma :
2º Arma :
Animal :
Bijju :
Doujutsu :
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1º Jutsu Elemental :
2º Jutsu Elemental :
3º Jutsu Elemental :
4º Jutsu Elemental :
Selo Amaldiçoado :
Chakra :
100 / 100100 / 100

Vida :
100 / 100100 / 100

Alerta :
0 / 1000 / 100

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Data de inscrição : 02/02/2009

Ficha Ninja
Jutsus:
Status de Batalha:
Status:

MensagemAssunto: Clã Taiyoo   Seg Fev 16, 2009 3:26 pm

Clã Taiyoo


História do Clã:
O Clã Taiyoo foi formado dentro de um pequeno vilarejo no Pais da areia
, porém, durante uma guerra, parte do Clã foi destruído, e então o que
sobrou dele migraram para varios paises, em busca de uma terra fértil
para poderem se estabelecer.
Até que então se estabeleceram e
criaram varios feudos, onde os maiores deles se uniram e ajudaram a
formar a vila da Areia. Devido ao calor do deserto, os membros do Clã
adquiriram resistência ao calor do Sol, além do poder manipula-lo muito
bem. A maioria dos integrantes deste clã tem um incrivel pavor de água

Kekkei-genkai: Resistencia ao Sol

Todos os membros do clã Taiyoo nascem com uma grande
resistência ao Sol, e então consegue resistir-se ao fogo facilmente.
Quem tiver essa habilidade terá uma absorção de Jutsus do elemento
Katon maior, e em troca, todo jutsu de Suiton acertado no Taiyoo recebe
dano adicional
Todos do clã nascem com o Taiyoogan e a 'habilidade' passiva [naipe de Hyuuga com byakugan, contando ambos como um jutsu só.]

Jutsus:

Rank D:

Estilo de luta: Taiyooken
Possuem seu próprio estilo de luta, adaptado a sua keikkei genkai ,o “Taiyooken”
(Punhos
de Fogo).
O Taiyooken tem base na temperatura,
ou seja, quanto mais intensa for a troca de calor no ambiente, mais
forte serão os golpes. Se tiver de noite, o poder extra do Taiyooken é
nulo.
Gasta 5 de chackra por golpe e os golpes ganham um aspecto flamejante, queimando o que atinge.

Taiyooha no jutsu (Técnica da Rajada Solar):
O
Ninja dispara um enorme raio de energia quente da mão. O Raio é tão
quente que chega a queimar o próprio usuário do jutsu junto.
Sistema:
Pode atirar apenas um "raio" por turno. O dano varia de acordo com o
nivel da tecnica e do local acertado, do nivel de uma bola de fogo
pequena de Housenka, porém mais rapida e facil de acertar. O dano no
usuario normalmente acaba sendo pequeno, devido a resistencia do calor
da própria personagem.
Gasta: 20 de Chakra.

Rank C:

Taiyooha no Arashi no Jutsu (Técnica da Tempestade de Rajadas Solares):
Parecido com o Taiyoo no Raito - uma evolução da tecnica na realidade -, porém
dessa vez o usuário atira dois raios de chakra, um de cada mão.
O dano varia de acordo com o nivel da tecnica e do local acertado, mas é
mais eficaz que o Taiyoo no Raito (dois raios). O dano no usuario
normalmente acaba sendo maior, por causar um desgaste maior, devido a
resistencia do calor da própria personagem.
Gasta: 40 de Chakra.

Rank B:

Taiyootou no jutsu (Tecnica da Espada do Sol):
Após executar alguns selos, o punho do ninja é envolvido por uma espada de
fogo, que pode ser usada pelo usuario para diversos ataques.
Asemelha-se a espada criada pelo Mizu no Yaba, diferenciada pelo
elemento. O calor da espada é grande, o que gera um certo dano as mãos
do próprio usuario, apesar de sua resistencia. A espada tem grande
poder destrutivo, pois além de cortar, queima.
Gasta-se 20 de chackra para criar e 10 para manter.

Taiyoo Tsubasa no jutsu:
Criando chamas nas costas do usuario, devido à conveção, é possivel fazer asas
que permitem o vôo do usuario, criando chamas nas pernas ou costas para
impulsionar se quiser. Gasta 15 de chackra para criar e subir ao
primeiro vôo, 10 para manter e precisa de 5 para cada "turbo".

Rank A

Hi no Dairyuuha no jutsu (Tecnica da grande rajada do dragão do sol):
Uma tecnica semelhante ao famoso Ryuuka, tem a criação de um dragão que vem diretamente do sol, feito com muito chackra, que vai em direçao do
usuario. Ele tem dimensões absurdas e se move muito rapido, parecendo
uma tecnica um tanto divina.
Gasta 70 de chackra.


Genjutsus:

RANK D:

Magen, Youka no jutsu. (Ilusão maligna, Técnica do fogo demoniaco):
Os poucos membros do clã que se interessam por genjutsus, acabam
desenvolvendo
tecnicas 'basicas', porém eficazes de ilusões. Esse jutsu consiste em
realizar alguns selos e implantar no alvo, a ideia de que o mesmo está
pegando fogo e/ou que o ambiente em que se encontra está em chamas. Com
isso o usuário simula uma dor no alvo por impulsos nervosos, deixando-o
desgastado, confuso e vuneravel dependendo da situação.
Gasta 20 de chakra

Gensabaku no jutsu (Tecnica do Deserto ilusório):
Por estarem acustumados com paisagens quentes e desertas, os Taiyoo utilizam
esse jutsu para projetar uma imagem de ambiente desertico na area. Apesar da
area não muito grande, as pessoas afetadas pelo jutsu tendem a se perder 'no
deserto' ilusorio, onde o usuario pode se esconder facilmente.
Gasta
30 de chackra para criar e dura meia hora, podendo ser mantido com o
gasto sucessivo de 30 de chackra para cada meia hora extra.


Integrantes:

Kages:

Sannins:

Jounnins:

Chuunins:

Gennins:

Estudantes da Academia:
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